Audio Streaming – วิธีประสบความสำเร็จ

ความเป็นมา

เกี่ยวกับมัลติมีเดียเป็นรูปแบบของมัลติมีเดียซึ่งเป็นสื่อที่ใช้ส่วนผสมที่แตกต่างกัน ข้อความเสียงรูปภาพนิ่งวิดีโอวิดีโอและชุดค่าผสมเนื้อหาแบบโต้ตอบเป็นโหมดทั่วไปในการทดสอบมัลติมีเดีย

มีการส่งสตรีมมิ่งอุปกรณ์ไปยังผู้ใช้เนื้อหาของเครื่องเล่นในสตรีมอย่างต่อเนื่อง ในบริบทนี้มีตัวอย่างของเนื้อหาเสียงและวิดีโอ

การตรวจสอบวิธีการจัดส่งของวัสดุมากกว่าธรรมชาติของวัสดุ นอกเหนือจากเครือข่ายโทรคมนาคมแล้วระบบจัดส่งเนื้อหาส่วนใหญ่จะเป็นเช่นวิทยุและโทรทัศน์หรือไม่มีสตรีมมิ่งเช่นซีดีเพลงเทปวิดีโอและหนังสือ คำว่า "สตรีม" ของ & # 39; ก็หมายถึงการส่งสื่อในลักษณะนี้

ประวัติความเป็นมา

ความพยายามครั้งแรกเกิดขึ้นในกลางศตวรรษที่ 20 เพื่อเผยแพร่สื่อในคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ตามเนื่องจากค่าใช้จ่ายสูงและทักษะด้านคอมพิวเตอร์ที่ จำกัด ในขณะนั้นการพัฒนาไม่ได้ดำเนินต่อไปในหลาย ๆ ปี

ในปี 1990 คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้กลายเป็นพลังเพียงพอที่จะเผยแพร่รูปแบบสื่อที่หลากหลาย ปัญหาทางเทคนิคหลักที่เกี่ยวข้องกับการสตรีมมิ่งในเวลานั้นคือ:

"มีพลังงานเพียงพอของ CPU" ซึ่งหมายถึงโปรเซสเซอร์ส่วนกลางที่สามารถใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์ "และยังมีแบนด์วิดท์บัส" ซึ่งเป็นความสามารถของระบบถ่ายโอนข้อมูล การเชื่อมต่อ "เพื่อรองรับปริมาณข้อมูลที่ต้องการ

"สร้างความถี่ต่ำ" ซึ่งทำให้ความล่าช้าเร็วเกินไปที่จะตรวจจับมนุษย์ระหว่างอินพุตที่กำลังประมวลผลและเอาต์พุตที่สอดคล้องกันซึ่งมีคุณลักษณะแบบเรียลไทม์ "แทรกแซงระบบปฏิบัติการ" หรือระบบปฏิบัติการ "เพื่อป้องกันบัฟเฟอร์" ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อบัฟเฟอร์ซึ่งเป็นอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลที่ใช้เพื่อชดเชยความแตกต่างของการไหลของข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ที่ใช้ในการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์สองเครื่องหรือกระบวนการต่างๆจะได้รับข้อมูลในอัตราที่ต่ำกว่าข้อมูลที่อ่านได้

เครือข่ายคอมพิวเตอร์ไม่ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่และโดยปกติแล้วเนื้อหาสื่อจะถูกจัดการโดยผ่านช่องทางที่ยังไม่ได้รับการร้องเรียนเช่นแผ่นซีดี ระหว่างช่วงปลายทศวรรษ 1990 และศตวรรษหน้ามีความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญทางอินเทอร์เน็ตเช่น

เพิ่มแบนด์วิธของเครือข่ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงสุดท้ายซึ่งเรียกว่าจุดสิ้นสุดของขาเพื่อสื่อสารการสื่อสารจาก บริษัท สื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์กับลูกค้า

เพิ่มการเข้าถึงเครือข่ายโดยเฉพาะอินเทอร์เน็ต

การใช้โปรโตคอลและรูปแบบมาตรฐานเช่น TCP / IP, HTTP และ HTML

การตลาดทางอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

ด้วยการนำเสนอการประพันธ์ที่มีประสิทธิภาพและระบบปฏิบัติการที่ซับซ้อนความก้าวหน้าเหล่านี้ในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ทำให้สื่อกลายเป็นเรื่องจริงและราคาไม่แพงสำหรับประเทศชาติโดยรวม ซึ่งเป็นอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่รับและเล่นเสียงจากสถานีวิทยุหรือส่วนติดต่อผู้ใช้หรือเซิร์ฟเวอร์เซิร์ฟเวอร์ฝังตัวอื่น ๆ เป็นครั้งแรกที่ผู้ฟังเหล่านี้ให้โอกาสในการรับฟังเสียงสตรีมโดยไม่ต้องอ้างสิทธิ์ในคอมพิวเตอร์

มัลติมีเดียมีขนาดใหญ่โดยทั่วไปดังนั้นสื่อและต้นทุนการจัดส่งจึงมีความสำคัญ ในการปรับปรุงนี้สื่อจะถูกบีบอัดโดยทั่วไปเช่นในรูปแบบไฟล์ ZIP ซึ่งมีการบีบอัดและทำงานเป็นที่เก็บถาวรเก็บไฟล์หลายไฟล์ไว้ในไฟล์ปลายทางปลายทางหนึ่งไฟล์ทั้งสำหรับการจัดเก็บและการสตรีม

ฟีดข้อมูลสื่ออาจเป็นได้ตามต้องการหรือแสดงสด ในกรณีของความต้องการเนื้อหาจะถูกเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์เป็นเวลานานและสามารถส่งเมื่อมีการร้องขอ กระแสข้อมูลสดมีให้บริการในครั้งเดียวเท่านั้นเช่นในสตรีมสดแบบสดของวิดีโอ

สตรีมมิ่งเสียง – วิธีการประสบความสำเร็จ

Supply by Peter Radford

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *