มัลติมีเดียในซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์

คำว่ามัลติมีเดียประกอบด้วยคำสองคำหลายคำหลายสื่อและหมายถึงวิธีการส่งข้อมูล ดังนั้นมัลติมีเดียจึงเป็นสื่อผสมผสานกันได้หลายรูปแบบจึงสามารถอธิบายอิทธิพลของข้อมูลที่จัดทำขึ้นเพื่อที่จะสามารถโปรโมตในรูปแบบที่น่าสนใจและโต้ตอบได้ ในคำง่ายๆมัลติมีเดียหมายถึงการสื่อสารด้วยวิธีต่างๆมากกว่าหนึ่งวิธี ตามเนื้อผ้าข้อมูลถูกนำเสนอบนสื่อเดี่ยวไม่ว่าจะเป็นหนังสือพิมพ์หรือวิทยุหรือโทรทัศน์ ด้วยการพัฒนาคอมพิวเตอร์ข้อมูลโปรโมชันมีความหมายใหม่อย่างสมบูรณ์ มัลติมีเดียเป็นวิธีการนำเสนอข้อมูลด้วยคอมพิวเตอร์โดยการรวมเสียงวิดีโอกราฟฟิกข้อความและวิดีโอ ตัวอย่างเช่นเครื่องมือฐานข้อมูลมัลติมีเดียช่วยให้ผู้ใช้สามารถค้นหาและเรียกข้อความในอุปกรณ์เฉพาะได้ แต่ยังสามารถดูภาพและเล่นเพลง การปรากฏตัวของหน้าจอความละเอียดสูงและการเล่นวิดีโอสำหรับคอมพิวเตอร์ทำให้การใช้งานมัลติมีเดียเพิ่มมากขึ้น

·การใช้เทคโนโลยีดิจิทัล

·ต้องการการสื่อสารจากผู้ใช้

·เสียงภาพข้อความและข้อมูลแบบรวมเข้าด้วยกันอย่างลงตัว

ดังที่เราทราบมัลติมีเดียเป็นประเด็นหลักในการรวมข้อความภาพเคลื่อนไหวภาพเคลื่อนไหวภาพเคลื่อนไหวภาพเคลื่อนไหวภาพเคลื่อนไหวภาพเคลื่อนไหวและเสียงเนื่องจากข้อมูลแต่ละประเภทสามารถนำเสนอจัดเก็บส่งและประมวลผลแบบดิจิทัล ส่วนประกอบต่างๆที่ประกอบด้วยมัลติมีเดียมีดังนี้:

ข้อความ

หน้าจอของคำซึ่งเป็นข้อความเป็นพื้นฐานของการใช้งานส่วนใหญ่ มนุษยชาติได้พัฒนาตำราและสัญลักษณ์เพื่อให้สามารถสื่อสารได้ การเขียนช่วยให้ผู้คนจดจำสิ่งต่างๆได้นานกว่าที่เป็นไปได้ด้วยความช่วยเหลือของหน่วยความจำ (สมอง) คำและสัญลักษณ์ในรูปแบบพูดหรือเขียนเป็นเครื่องมือสื่อสารที่ใช้บ่อยที่สุด วันนี้ไม่เพียง แต่ข้อความที่สามารถแสดงข้อมูลก็ยังมีการโต้ตอบ; สิ่งต่างๆเช่นความคิดเห็นทางอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งช่วยในการเรียกดูข้อมูลทั้งหมดที่จัดเตรียมไว้ในเว็บโดยใช้ส่วนหัว ไฮไลต์สามารถกำหนดเป็นวัตถุในข้อความที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถข้ามจากหน้าเว็บหนึ่งไปยังอีกหน้าโดยคลิกปุ่มเมาส์ มันทำงานเหมือนเชิงอรรถอิเล็กทรอนิกส์และช่วยในการเรียกดูข้อมูลทั้งหมด ไฟล์สามารถมีข้อความดิบหรือเทมเพลต ตัวอย่างเช่นข้อความ HTML (Hypertext Markup Language), ภาษาต้นฉบับ (C, Pascal) หรือรูปแบบไฟล์ข้อความรูปแบบ Wealthy Textual content (RTF) สำหรับไฟล์ข้อความที่มีรูปแบบเช่นแบบอักษรและแบบอักษรที่แตกต่างกันเป็นต้น ข้อมูลพื้นฐานสำหรับข้อความคือ 1 ไบต์ของอักขระ (ข้อความหรือการจัดรูปแบบ) สำหรับข้อมูลประเภทอื่น ๆ เช่นไฟล์สเปรดชีตบางรูปแบบสามารถบันทึกรูปแบบเป็นข้อความ (พร้อมการฟอร์แมต) บางส่วนอาจใช้การเข้ารหัสที่ซ้ำกัน ข้อความสามารถเขียนด้วยโปรแกรมประมวลผลและประมวลผลข้อความต่างๆเช่นโปรแกรมประมวลผลคำเช่น Microsoft Phrase และ Phrase Good เนื่องจากไฟล์ข้อความสามารถพัฒนาและนำเข้าภายหลังเป็น บริษัท มัลติมีเดียเพื่อรวมเข้ากับสื่ออื่น ๆ

กราฟิก

] โดยทั่วไปจะใช้เพื่ออธิบายการนำเสนอข้อมูลแบบกราฟิก เมื่อคุณพูดถึงกราฟิกเรามักจะอ้างถึงภาพที่ทำจากสิ่งดั้งเดิมเช่นเส้นเหลี่ยมแหวนธนูและโบว์ ตัวอย่างเช่นคุณสามารถวาดภาพของลูกบาศก์โดยใช้เส้นและวาดแผนที่ด้วยเส้นและแวดวง รูปภาพยังคงเป็นภาพที่แสดงเป็นบิตแมป (ตารางคะแนน) แต่กราฟิกมักมีการเปลี่ยนแปลงหรือแก้ไข (ไม่เหมือนภาพ) โดยทั่วไปอุปกรณ์กราฟฟิกจะประกอบด้วยคีย์บอร์ดเมาส์เมาส์จอยสติ๊กหรือปากกาแสง ว่ากันว่าภาพได้กลายเป็นพันคำดังนั้นการเพิ่มองค์ประกอบภาพลงในเอกสารที่มีความละเอียดอ่อนสามารถเปลี่ยนการรับรู้เอกสารของผู้ใช้ได้ การบูรณาการส่วนประกอบกราฟิกเข้ากับแอ็พพลิเคชันทำให้น่าประทับใจและเข้าใจได้ง่าย เทคโนโลยีการปลูกสร้างภาพกราฟิกและภาพสำหรับโครงการมัลติมีเดีย ในการพัฒนาโครงการมัลติมีเดียภาพต่างๆจะมาจากแหล่งต่างๆเช่นสแกนเนอร์กล้องดิจิทัลและอินเทอร์เน็ต เมื่อรูปภาพถูกแปลงเป็นรูปแบบดิจิทัลคุณสามารถแก้ไขและแก้ไขได้โดยใช้ซอฟต์แวร์แก้ไขภาพเช่น Adobe Photoshop, Corel Draw และ Freehand

เสียง

นี่หมายถึงอารมณ์ที่เกิดจากการกระตุ้นเครื่องช่วยฟังด้วยคลื่นวิทยุหรือการสั่นสะเทือน มีการสั่นสะเทือนของ aerosols ในอากาศที่สามารถรับรู้ได้จากหู มันเกี่ยวข้องกับการสั่นสะเทือนเชิงกลด้วยกลไกการยืดหยุ่นที่สามารถตรวจจับได้จากหูของมนุษย์ คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีดิจิทัลได้เปลี่ยนโฉมหน้าวงการเพลงแล้ว ปัจจุบันมีการใช้เพลงดิจิทัลเพื่อผลิตผลพิเศษทางโทรทัศน์ภาพยนตร์ไมโครโฟนและเกม เพลงและเสียงเพิ่มการโต้ตอบไม่เพียง แต่ให้กับผู้ใช้ แต่ยังเล่นกับการรับรู้และความรู้สึกของผู้ใช้ เสียงยังสามารถใช้เพื่อให้ความรู้สึกของสถานที่หรืออารมณ์เป็นที่สมบูรณ์แบบในเกม เพลงน่าจะเป็นเสียงที่ชัดเจนที่สุด มันสามารถใช้ในการใส่อารมณ์ย้ายความคิดและแม้กระทั่งบอกเล่าเรื่องราว คำพูดเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการสอนข้อความของผู้ใช้ด้วยซอฟต์แวร์การฝึกพูด คุณสามารถใช้สัญญาณเสียงในอินเทอร์เฟซผู้ใช้เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้ทราบเกี่ยวกับเหตุการณ์ในเบื้องหลัง ตัวอย่างเช่นเสียงจากความคืบหน้าของการส่งไฟล์อาจถูกทำเครื่องหมายด้วยเสียงน้ำที่ไหลลงสู่แก้วที่ค่อยๆเพิ่มขึ้น เสียงพื้นหลังประเภทนี้ต้องไม่ล่วงล้ำ นอกจากนี้คุณสามารถเพิ่มเสียงลงในเว็บเพจและเล่นได้

วิดีโอ

หมายถึงภาพเคลื่อนไหวพร้อมเสียงเช่นภาพยนตร์ในโทรทัศน์ เป็นสื่อที่ตรงและพิมพ์และให้ความสนใจมากขึ้น แน่นอนมันเพิ่มเนื้อหาและเพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้ มีบทบาทและมีผลต่อแอพพลิเคชั่นมัลติมีเดีย เนื้อหาวิดีโอแบบบูรณาการในแอปพลิเคชันมัลติมีเดียให้ข้อมูลที่ดีในระยะเวลาสั้น ๆ หากใช้ในลักษณะที่ได้รับการวางแผนและดำเนินการอย่างดีอาจทำให้การทดสอบมัลติมีเดียมีความแตกต่างกันอย่างมาก วิดีโอดิจิทัลมีประโยชน์ในแอปพลิเคชันมัลติมีเดียเพื่อแสดงส่วนที่แท้จริงของชีวิตเช่นการพูดคุยกับคนในชีวิตจริงหรือไอเดีย วิดีโอต้องมีประสิทธิภาพสูงสุดในคอมพิวเตอร์และแบนด์วิธหากติดตั้งบนอินเทอร์เน็ต ในแง่ของคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตปัญหาหลักกับวิดีโอส่วนใหญ่ก็คือกำลังการผลิตของพวกเขาต่ำเกินไปและมีขนาดไฟล์ใหญ่มาก ในการเปิดใช้คลิปวิดีโอเพื่อบีบอัดวิดีโอในรูปแบบไฟล์ที่แตกต่างกัน

ภาพเคลื่อนไหว

นี่คือวิธีการจัดภาพในลำดับที่รวดเร็วเพื่อให้เกิดผลต่อการเคลื่อนไหว ชุดของภาพจะปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อให้สายตามนุษย์และสมองผสมภาพเพื่อให้เกิดผลของการเคลื่อนไหว เป็นอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพที่สามารถสื่อสารความคิดที่ซับซ้อนได้ บ่อยครั้งมากที่จะแสดงให้คนได้เห็นว่าการทำงานและพยายามอธิบายเรื่องนี้ได้ง่ายขึ้น ภาพเคลื่อนไหวเป็นประโยชน์เนื่องจากปรากฏการณ์ทางธรรมชาติที่เรียกว่าวิสัยทัศน์ถาวร วัตถุที่มองเห็นได้ด้วยตามนุษย์ยังคงอยู่ในม่านตาหัวใจเป็นเวลาสั้น ๆ หลังจากได้รับการตรวจ ทำให้ภาพชุดที่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กและเร็วมาก ๆ จะปรากฏขึ้นทีละภาพเพื่อผสานเข้ากับการหลอกลวงภาพ กล่าวอีกนัยหนึ่งถ้าคุณเปลี่ยนตำแหน่งหรือรูปร่างเล็ก ๆ ของวัตถุเพียงเล็กน้อยเท่านั้นตาของคุณจะรับรู้ถึงการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น ภาพเคลื่อนไหวจะต้องแสดงจำนวนเฟรมต่อวินาที สำหรับภาพเคลื่อนไหวระดับมืออาชีพคุณต้องมีอย่างน้อย 30 เฟรมต่อวินาที

ในโลกที่ท้าทายในปัจจุบันถ้าความคิดของงานนำเสนอไม่ได้รับการสื่อสารอย่างมีประสิทธิผลงานนำเสนอก็คือความล้มเหลว วิธีหนึ่งในการแสดงความคิดสร้างสรรค์คือการใช้กราฟิก กราฟิกสามารถนำเสนอในการตั้งค่าต่างๆอธิบายไว้ดังนี้: 19659002 พื้นหลัง: จะกำหนดเสียงและรูปแบบของงานนำเสนอ ควรขึ้นอยู่กับชนิดของข้อมูลที่จะโอน ตัวอย่างเช่นถ้าข้อมูลเป็นแบบข้อความควรใช้ภาพพื้นหลังที่เรียบง่าย ในกรณีนี้ข้อมูลจะย้ายไปยังเด็กเล็กพื้นหลังควรมีชีวิตชีวาและมีสีสันมากขึ้น

·กราฟิกสองมิติ (2D): โดยปกติเมื่อคุณดูหน้าจอคอมพิวเตอร์จะเป็นภาพสองมิติ ภาพขยายจากซ้ายไปขวาและบนลงล่าง แต่โดยปกติจะไม่เข้าและออกจากหน้าจอคอมพิวเตอร์ นิยามภาพ 2D มีเฉพาะข้อมูลเกี่ยวกับฉากที่เกิดจากจุดที่กำหนดเท่านั้น

·ภาพ three มิติ: ภาพ three มิติมีข้อมูลเกี่ยวกับแพลตฟอร์มใน three ขนาด (พิกัด x, y และ z) อย่างไรก็ตามคุณไม่สามารถดูข้อมูล 3D เหล่านี้ได้โดยตรง ในการดูข้อมูลก่อนอื่นคุณต้องแก้ไขข้อมูล 3D ลงในภาพ 2D ของคอมพิวเตอร์โดยใช้กระบวนการที่เรียกว่าการแสดงผล ขั้นตอนการดำเนินการใช้เป็นข้อมูลเข้าสู่ฉาก three มิติและตำแหน่งและลักษณะของกล้องและสร้างเป็นภาพนิ่งของภาพ 2D ที่กล้องมองเห็นจากจุดที่กำหนดในพื้นที่ กระบวนการนี้ดำเนินการโดยการใช้แพลตฟอร์ม 3D แบบทางคณิตศาสตร์กับพื้นผิว 2D ในการถ่ายภาพนี้ทำด้วยเลนส์กล้อง แต่ในคอมพิวเตอร์กราฟิกนี้จะกระทำโดยการแก้สมการทางคณิตศาสตร์ ในทั้งสองกรณีผลที่ได้คือภาพ 2D ที่เกิดขึ้นจากระดับ 3D

·กราฟและกราฟ: ธุรกิจและการฝึกอบรมที่เกี่ยวข้องกับโครงการมัลติมีเดียคือตารางและรูปภาพที่เป็นภาพที่เกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงและตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลในปัจจุบัน

·แผนผังลำดับชั้น: การใช้แผนภูมิการไหลจะอธิบายถึงลำดับเหตุการณ์ที่เป็นระบบ พวกเขาได้รับการพัฒนาส่วนใหญ่เพื่อแบ่งขั้นตอนปัญหาที่ซับซ้อนออกเป็นขั้นตอนเล็ก ๆ ที่ซับซ้อนมากขึ้นเพื่อให้การพัฒนาตรรกะง่ายขึ้น พวกเขายังใช้เพื่อแสดงกราฟิก 2D

Supply by Neeraj Kr Sharma

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *