ธุรกิจขนาดเล็กและไม่หวังผลกำไรสามารถหามัลติมีเดียในเว็บได้อย่างไร

มัลติมีเดียมีอยู่ทุกหนทุกแห่งบนเว็บไม่ว่าจะเป็นโฆษณาแบบลอยตัวในเว็บไซต์หลักวิดีโอสตรีมมิ่งหรือวิดีโอ แน่นอนเหตุผลที่ดีว่าทำไมมัลติมีเดียจึงกลายเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์เว็บ: เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการดึงดูดความสนใจหรือกระตุ้นผู้เข้าชมให้ซื้อหรือติดต่อเจ้าของไซต์ ด้วยเหตุนี้สถาบันการศึกษาหลายแห่ง บริษัท และองค์กรอื่น ๆ จึงต้องการทดสอบมัลติมีเดีย แต่น่าเสียดายที่มัลติมีเดียได้อย่างรวดเร็วก่อนมักจะห้ามสัตว์สำหรับธุรกิจขนาดเล็กและผลกำไร ต่อไปนี้แสดงวิธีการจัดการค่าใช้จ่ายสูงจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับการผลิตมัลติมีเดียโดยไม่สูญเสียคุณภาพ เราเชื่อว่าข้อเสนอแนะเหล่านี้จะช่วยให้คุณประหยัดเงิน แต่คุณยังรู้สึกดีกับการลงทุน

เริ่มต้นเป็นส่วนหนึ่งของการผลิตมัลติมีเดียระดับมืออาชีพรวมทั้งการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์การแสดงผลจริงและการทบทวนในระดับต่างๆ

สัดส่วนของสิงโตในต้นทุนการผลิตมัลติมีเดียมักเกิดจากการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ นี่เป็นบรรทัดที่แย้งกันมากที่สุดสำหรับเจ้าของธุรกิจที่ผิดศีลธรรมซึ่งอาจถามว่าต้นทุนความคิดสร้างสรรค์ควรเป็นส่วนหนึ่งของต้นทุนการออกแบบหรือการผลิตหรือไม่? & # 148; เช่นเดียวกับเสื้อผ้าชั้นดีเนื่องจากตัวเลือกของดีไซน์เนอร์จะเพิ่มมูลค่าให้กับผลิตภัณฑ์ของคุณมากกว่าเนื้อหาที่แท้จริงหรือการตัดเย็บค่าใช้จ่ายด้านมัลติมีเดียยังขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่สร้างสรรค์ ตัวอย่างเช่นหากคุณซื้อนักออกแบบที่มีประสบการณ์มากขึ้นหรือบันทึกการสร้างคำที่น่าสนใจและน่ารักขึ้นค่าใช้จ่ายในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของคุณอาจสูงขึ้น แน่นอนว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายสามารถเพิ่มผลกระทบได้มากขึ้น การแก้ปัญหาไม่ได้เป็นการเลือกผู้เชี่ยวชาญด้านการสักการะบูชาอย่างน้อย แต่ต้องเข้าใจกระบวนการของตนเพื่อช่วยให้การผลิตมีความเร็ว (ลดค่าใช้จ่าย)

ส่วนหนึ่งของการผลิตมัลติมีเดียการออกแบบและการผลิตของงานเองมักต้องเดาน้อยลงในแง่ของการกำหนดต้นทุน ต้นทุนต่อนาทีของการผลิตขึ้นอยู่กับจำนวนพารามิเตอร์ที่ จำกัด เช่นการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนและคุณภาพโดยรวมของการออกแบบขององค์กรที่เลือก โดยทั่วไปมีสามประเภทของ บริษัท และ # 150; จากมุมมองต้นทุน & # 150; คุณสามารถเลือกที่จะทำงานกับ: เพียงอย่างเดียวบนชายหาดเพียงนอกชายหาดหรือไฮบริดบนบก / ที่ดิน ประเภทธุรกิจที่คุณเลือกจะมีความสัมพันธ์กับคุณภาพและราคาที่คุณจ่าย

ส่วนที่สามของการตรวจสอบลูกค้าเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการจัดการการจัดการเว็บไซต์และโดยปกติแล้วเหตุผลก็คือการระเบิดหรือยุบแผนเดิมของนักออกแบบหรือความคาดหวังของคุณ การตรวจสอบหลักประกอบด้วยสามรอบคือการเปลี่ยนแปลงแนวคิดเชิงสร้างสรรค์การเปลี่ยนแปลงร่างข้อเขินในขั้นสุดท้ายและการตรวจสอบขั้นสุดท้าย บ่อยครั้งที่อาจจำเป็นต้องมีการทบทวนเมื่อนักออกแบบมีข้อมูลที่ไม่สอดคล้องกันหรือไม่เพียงพอ สิ่งนี้มักจะนำไปสู่ต้นทุนที่สูงกว่าที่คาดไว้

ด้วยการทดสอบสื่อจำนวนมากจำเป็นต้องใช้ความพยายามของผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์และนักพัฒนาที่มีพรสวรรค์ไม่ต้องแปลกใจว่าการทดสอบมัลติมีเดียและการโฆษณาอาจมีราคาแพง ทำไมพวกเขาถึงนับ? พวกเขามีประสิทธิภาพ?

การทดสอบมัลติมีเดียมีประโยชน์มากในการดึงดูดความสนใจของผู้คน มัลติมีเดียนำไปสู่การรักษาข้อมูลตลาดให้มากขึ้นโดยผู้ชมหรือให้ความสนใจในข้อเสนอพิเศษมากขึ้น เมื่อเทียบกับข้อความกราฟิกหรือแม้กระทั่งเสียงมัลติมีเดียก็เป็นเรื่องที่น่าเชื่อถือมากขึ้นเนื่องจากสามารถเรียกเซ็นเซอร์หลายตัวพร้อมกันได้

อ้างอิงจาก DoubleClick (อ้างถึงใน ZDNet.com, Joseph, 2002) 71 เปอร์เซ็นต์มีผลมากกว่า counterparts คงที่ของพวกเขา ในทำนองเดียวกันในปี 2540 วิทยาลัยชุมชนแคลิฟอร์เนียเปิดตัวระบบ # 147; การออกแบบการทดสอบเพื่อประเมินการทำงานของเทคโนโลยีมัลติมีเดียเป็นรูปแบบการสอนที่ผิดปกติและ # 148; (Luna & McKenzie, 1997) การสำรวจไปหลังจากการสอบและ 40% ของนักเรียนรู้สึกมัลติมีเดียตระหนักและ 73% พบว่ามันบวกบวกกับหลักสูตร & # 148; ในที่สุดการศึกษาที่ตีพิมพ์ในวารสารของระบบสารสนเทศเพื่อการจัดการ (Benbasat & Lim, 2002) ได้ตัดสินใจว่ามัลติมีเดียช่วยอำนวยความสะดวกในการเก็บรักษาและการหดตัวของแผนภาพ # 133; & # 148; การศึกษาประกอบด้วยกลุ่มทดลอง 2 กลุ่ม กลุ่มหนึ่งประมวลผลข้อมูลด้วย & # 147; ระบบข้อความแบบข้อความ & # 148; และ "ระบบมัลติมีเดีย" & # 148; ผู้เข้าร่วมการทดสอบบนพื้นฐานของระบบมัลติมีเดีย & # 148; มีค่าเฉลี่ยการทดสอบเฉลี่ย 2.70 เทียบกับ 2.10 ของกลุ่มข้อความ (หน้า 142) ชัดเจนแสดงให้เห็นว่าการเก็บรักษาที่สูงขึ้นเป็นไปได้ผ่านมัลติมีเดีย

ปัญหาการใช้มัลติมีเดียในด้านการตลาดการขายหรือการโฆษณาเป็นเรื่องที่ชัดเจน บริษัท หรือความสนใจของคุณสามารถลดต้นทุนได้อย่างไร

วิธีแรกเกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจกับโฆษณา (ข้อความแนวความคิดและสตอรีบอร์ด) ของการผลิต (การออกแบบการสร้างภาพเคลื่อนไหวและการผลิตเสียง) หรืออย่างน้อยก็หาแนวทางในการจัดการ

บทความ Mark Frits สำหรับ EMedia Skilled (1997) เกี่ยวกับการสำรวจทางโทรศัพท์ที่ดำเนินการโดยผู้ผลิตมัลติมีเดียที่แตกต่างกัน 100 รายกำหนดเวลาและความคิดสร้างสรรค์ในฐานะนักออกแบบและผู้จัดการโครงการซึ่งเป็นปัจจัยการผลิตที่มีราคาแพงที่สุด & # 148; หาก บริษัท ได้พัฒนาแนวคิดแนวคิดเรื่องราวแผนผังหรือข้อมูลอื่น ๆ อย่างละเอียดแล้วสิ่งที่ต้องทำก็สามารถลดต้นทุนการผลิตมัลติมีเดียโดยใช้พื้นที่ออกแบบขนาดเล็กหรือ บริษัท ที่ประกอบอาชีพอิสระ ค่าใช้จ่ายถูกตัดเนื่องจากเวลาและทักษะที่ใช้ในโฆษณาหนึ่งจะถูกแทนที่โดยชาวบ้าน กำลังพยายามหาแนวทางนี้ไว้เพื่อให้มั่นใจว่าความสำเร็จนั้นมีเพียงธุรกิจขนาดเล็กที่เชื่อว่าพวกเขามีทรัพย์สินสร้างสรรค์ที่แข็งแกร่ง (ด้วยการโฆษณาอย่างมืออาชีพหรือความรู้ทางการตลาด)

โปรดจำไว้ว่าถ้าคุณขอให้นักออกแบบหรือ บริษัท ออกแบบให้รับมือกับความคิดสร้างสรรค์วิธีการทำงานโดยตรงกับนักออกแบบ (แทนที่จะเป็นทีมสร้างสรรค์) สามารถลดต้นทุนและคุณภาพได้ บริษัท ที่มีผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์แบบเต็มเวลาที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในการออกแบบประจำวันมักจะสามารถออกแบบเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งอธิบายและอธิบายผลิตภัณฑ์บริการหรืองานของ บริษัท ได้อย่างน่าจดจำ freelancers เป็นตัวเลือกที่ไม่ดีสำหรับความคิดสร้างสรรค์ที่แข็งแกร่งเนื่องจากพวกเขามักทำงานคนเดียวและมีโอกาส จำกัด ในการคิดและความคิดที่สมบูรณ์แบบกับผู้เชี่ยวชาญด้านความคิดสร้างสรรค์อื่น ๆ ปัจจัยความแตกต่างหลักและประโยชน์ของการทำงานร่วมกับ บริษัท

ถ้าคุณเลือก บริษัท เพื่อสร้างสรรค์และผลิตโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าทีมงานโฆษณาเข้าใจข้อความที่คุณต้องการย้าย บริษัท ที่สร้างสรรค์ซึ่งมีผลงานสูงและมีรูปแบบที่น่าสนใจจริงๆสามารถส่งเสริมผลิตภัณฑ์และ / หรือบริการของคุณได้หรือไม่? เฉพาะการรับรองจากลูกค้าการอ้างอิงกรณีศึกษาที่มีผลการวิจัยที่เป็นของแข็งหรือการวิจัยตลาดสามารถบอกคุณได้ แม้ว่าคุณจะได้รับความคิดสร้างสรรค์จาก บริษัท ชั้นนำ แต่ถ้าคุณทำการบ้านคุณก็ยังสามารถลดต้นทุนได้ เตรียมข้อมูลให้มากที่สุดเกี่ยวกับกลุ่มเป้าหมายกลุ่มลูกค้าเป้าหมายผลิตภัณฑ์และบริการที่เป็นไปได้ พัฒนาแนวคิดที่หยาบกร้านของคุณเองเพื่อช่วยทีมสร้างสรรค์ Orient สุดท้ายหารือเกี่ยวกับความพยายามนี้กับ บริษัท ที่คุณเลือกไว้ที่ด้านหน้าและเจรจาลดค่าธรรมเนียมหากคุณยอมรับว่าข้อมูลที่คุณให้ไว้มีประโยชน์

อีกวิธีหนึ่งในการตัดเปลคือการขอราคา ทิศทางนี้อาจหมายถึงการสูญเสียความยืดหยุ่นในการออกแบบเว็บไซต์ของคุณ อย่างไรก็ตามการพัฒนาอัตราแลกเปลี่ยนอาจคุ้มค่าถ้าคุณสามารถติดตามความภาคภูมิใจในตนเองได้ ด้วยเหตุผลดังกล่าวเมื่อคุณเลือกการกำหนดราคาคงที่ จำกัด ไว้สำหรับการตรวจสอบเนื่องจากคุณมีเพียงบางส่วนเท่านั้นที่เป็นส่วนหนึ่งของราคาคงที่ หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปเช่นไม่แน่ใจในสิ่งที่คุณต้องการออกแบบนโยบายหรือไม่แน่ใจเกี่ยวกับข้อความทางการตลาดของคุณ พิจารณาการจัดส่งแต่ละครั้งเพื่อให้คำติชมของคุณทั้งหมดโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้และ & # 150; ใช้เวลาสองสามวันในการทำเช่นนี้

สุดท้ายเมื่อคุณทำงานร่วมกับ บริษัท ให้แน่ใจว่าคุณให้รายชื่อติดต่อเพียงรายเดียวเพื่อไม่ให้ใช้เวลากับคนระหว่าง บริษัท ของคุณกับ # 150 มากขึ้น แม้ว่าจะเป็นเรื่องสนุก แต่ข้อผิดพลาดนี้เป็นเรื่องปกติโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ บริษัท ที่กำลังเติบโต ต้องการให้นักออกแบบของคุณจัดการกับการประสานงานภายในของแนวคิดทำให้คุณต้องขยายเวลาโครงการอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจัดระเบียบบุคคลเพื่อทำหน้าที่เป็นผู้ติดต่อและทำความสะอาดบ้านเพื่อการสนทนาภายใน อีกวิธีหนึ่งในการประหยัดค่าใช้จ่ายด้านมัลติมีเดียคือการมุ่งเน้นการพัฒนาความคิดที่มีประสิทธิภาพขณะเดียวกันก็รักษาความเรียบง่ายในการใช้งาน เมื่อมีการใช้เวลามากเกินไปในการออกแบบและไม่ค่อยมีความคิดคุณจะเสียเงินและแรงงานในการผลิต เพื่อให้การสัมภาษณ์ทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์นี้สามารถเริ่มต้นโหลดโฆษณาได้ แต่ยังแสดงพอร์ตการลงทุนเพื่อแบ่งปันความคิดแทนที่จะเปิดเผยผลพิเศษหลายอย่าง ทำงานร่วมกับนักออกแบบเพื่อลดความซับซ้อนของกระบวนการผลิตด้วยการสนับสนุนวิธีที่ง่ายกว่าในการสร้างแนวคิดหลักและเปิดกว้างขึ้นสำหรับการใช้แรงงานและเวกเตอร์น้อยลง เคลื่อนไหวมากกว่าภาพเคลื่อนไหวหรือวิดีโอ three มิติ เมื่อพูดถึงเสียงดูมีความสามารถและ & # 147; ยกเลิกการลบ & # 148; นักดนตรีอิสระหรือเสียงที่ทำงานที่บ้านซึ่งสามารถให้เสียงต้นฉบับซึ่งจะลดค่าธรรมเนียมใบอนุญาต

เป็นจุดสุดท้ายการบริหารจัดการของ บริษัท ออกแบบที่เลือกอาจมีผลต่อต้นทุนและคุณภาพ การพัฒนาซอฟต์แวร์แบบ off-shoring เป็นที่รู้จักกันดี แต่การจ้างงานด้านการออกแบบในต่างประเทศจะไม่ค่อยเข้ากันและอาจนำไปสู่ผลที่น่าสนใจสำหรับการเลือกปฏิบัติทางวัฒนธรรมหรือการขาดความรู้ด้านการตลาด ในเวลาเดียวกันโครงการด้านมัลติมีเดียขนาดใหญ่มักจะเพลิดเพลินกับโรงงานผลิตที่เกิดขึ้นเป็นประจำ ขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณ & # 147; เต็ม & # 148; บริษัท นอกชายฝั่งที่มีการขายเพียงแห่งเดียวในสหรัฐอเมริกาอาจไม่สามารถจัดหาบริการลูกค้าให้แก่คุณได้ ในทางกลับกัน บริษัท ขนาดใหญ่ในสหรัฐฯอาจจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าของต้นทุนการผลิตของคุณ

ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับธุรกิจขนาดเล็กคือ บริษัท ออกแบบที่ใช้วิธีไฮบริดซึ่งการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และการออกแบบขั้นสูงได้รับการจัดการโดยมืออาชีพที่คุณสามารถพบและสร้างรายงานได้ แต่เนื่องจากผลลัพธ์ขนาดใหญ่ได้รับการปฏิบัติอย่างมีประสิทธิภาพด้วยการจัดการที่ดี กลุ่มชาวต่างชาติ

ด้วยการควบคุมค่าใช้จ่ายด้านมัลติมีเดีย บริษัท สามารถซื้ออุปกรณ์สื่อสารที่มีประสิทธิภาพสูงซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับผู้เยี่ยมชมและ # 146; หรือผู้ลงโฆษณาและ # 146; ดอกเบี้ย จดจำประเด็นสำคัญ ๆ เหล่านี้:

– Assume & # 147; ง่าย & # 148; เมื่อมาถึงการสร้างภาพเคลื่อนไหวและ # 150; มุ่งเน้นที่ความคิดที่แข็งแกร่งแทน

– มีประโยชน์ในการตรวจทานเพื่อหลีกเลี่ยงการเสียค่าใช้จ่ายสำหรับการเปลี่ยนแปลงหลายครั้ง

– ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และปล่อยให้นักออกแบบสร้างวิสัยทัศน์ของคุณเมื่อโลกแห่งความคิดสร้างสรรค์ของคุณแข็งแกร่งขึ้น ไม่เช่นนั้นให้มองหา บริษัท ออกแบบที่มีกำลังการผลิตที่มีประวัติความเป็นมาในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ที่แข็งแกร่ง

– ทำงานร่วมกับ บริษัท ที่ใช้การรวมกันที่ดีที่สุดของการพัฒนาในสหรัฐฯและต่างประเทศ

หนึ่งไม่เคยต้องการที่จะลดคุณภาพในขณะที่ลดค่าใช้จ่าย ความคิดและแนวคิดที่แข็งแกร่งจะทำให้ผลงานของงานนำเสนอมีความแตกต่างกันมากที่สุดในตอนท้ายของวัน

เอกสารอ้างอิง

Benbasat, I. , Lim, Ok.H. (2002) ผลกระทบของมัลติมีเดียต่อการปรับปรุงความเข้าใจเกี่ยวกับข้อมูลองค์กร วารสารระบบสารสนเทศเพื่อการจัดการ, 19, 114-115 ดาวน์โหลดวันที่ 5 สิงหาคม 2547 จาก EbscoHost http://search.epnet.com/direct.asp?an=6976838&db=buh&loginpage=cpidlogin

Frits, M. (1997, February) ค่าใช้จ่ายในการฝึกอบรมทางคอมพิวเตอร์: รายชื่อพื้นที่พัฒนา EMedia Skilled, 10, 109. สืบค้นเมื่อสิงหาคม 12, 2004 จาก InfoTrac Net: Common Reference Middle Gold

Joseph, P. (2002, January) นอกเหนือจากแบนเนอร์: วิธีใหม่ในการโฆษณาออนไลน์ อัปเดตด้านเทคนิค, DZNet.com สืบค้นเมื่อวันที่ 27 สิงหาคม 2547 จาก [http://techupdate.zdnet.com/techupdate/stories/main/o,14179,2841691,00.html]

ลูน่า, ซีเจ, แม็คเคนซี่, เจ (1997, กุมภาพันธ์) การวัดมัลติมีเดียในห้องเรียน The Journal, 24, 78. ดาวน์โหลดเมื่อสิงหาคม 5, 2004, จาก EbscoHost, http://search.epnet.com/direct.asp?an=9707163770&db=afh&loginpage=cpidlo

ลิขสิทธิ์© 2004 Polar การออกแบบ

Supply by Patricia Schmal

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *